거인의 어깨 검토
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런 기반 게임의 인기는 그 어느 때보다 강한 것 같으며 최근에는 꽤 많은 게임이 내 뜻대로 되었습니다. 나는 항상 그것들을 설명하는 기술적 용어를 기억하는 데 어려움을 겪습니다. 그러나 몇 번 다시 확인한 후에 나는 꽤 확신했습니다.거인의 어깨 로그라이트 카테고리에 속합니다. 이는 시간이 지남에 따라 플레이어의 캐릭터를 발전시키고 게임에 더 깊이 빠져들 수 있도록 돕기 위해 특정 진행 요소가 실행 간에 이어지기 때문입니다. 어쨌든 그것은 아이디어입니다.
그래서 설정입니다. 은하계는 점차 행성을 부패시키고 우주의 종말을 점점 더 가깝게 만드는 엔트로피로 둘러싸여 있습니다. 이로 인해 우주에서 생명과 영혼을 빼내려는 다양한 괴물들이 모든 세계를 침략하고 있습니다. 용감한 로봇과 개구리 듀오를 조종하여 각 로봇을 폭파하고 베고 질서와 평화를 회복하는 데 필요한 모든 유물을 수집하여 제어권을 되찾는 것은 여러분에게 달려 있습니다.
그게 전부입니다. 이야기는 매우 간단하며 모든 해킹, 베기 및 사격을 묶으려고 시도하는 간단한 장치입니다. 여행하는 각 행성은 달리기로 간주되며 성공적으로 달릴 때마다 열을 얻게 됩니다. 특정 이정표(수천 단위로 증가)에 도달하면 우주를 구하는 데 조금 더 가까워지는 보스 전투에 참여하게 됩니다. 그러나 반대로, 달리기에 실패하면 열기가 떨어지므로 다음 목표에 도달하려면 더 많은 돈을 벌어야 합니다.
원칙적으로 이 시스템은 완벽하게 이해됩니다. 성공적인 실행을 위해 약 100의 열(제공 또는 수신)을 얻으면 플레이하는 동안 많은 행성을 정화해야 함을 의미합니다. 문제는 실행이 실제로 매우 빠르게 종료되어 진행 상황이 뒤로 진행됨에 따라 좌절감을 느낄 수 있다는 것입니다. 각 행성은 난이도에 대한 모호한 표시와 보상을 제공하지만 정확한 과학은 아닙니다.
Froggie는 로봇 보행기 위에 올라타고 함께 강력한 한 쌍을 만드는 것을 목표로 합니다. 메카는 검이나 망치와 같은 무기를 휘두를 수 있는 근접전이 특징입니다. 다양한 공격을 시작할 수 있으며 이는 무기 유형에 따라 다릅니다. 위의 양서류는 총기를 선호하며 왼쪽 방아쇠를 눌러 총기를 전환할 수 있습니다. 각 캐릭터는 생존에 결정적인 세 가지 기술을 보유할 수 있으며, 이러한 기술은 달리는 동안 무작위로 떨어집니다. 시험해보고 선호하는 조합을 찾는 것은 재미있고, 표준적인 늪지부터 평범한 바보까지 다양합니다.
이 시점에서 나는 어깨의 거인의 플레이 시간을 즉각적으로 향상시킬 수 있는 몇 가지 작은 것들이 있다고 말하고 싶습니다. 첫째, 다시 로드하는 옵션입니다. 개구리는 재장전을 위해 무기를 집어 넣어야 하며, 이 역시 즉시 발생하지 않습니다. 일부 무기에는 클립이 너무 작아 수동으로 재장전할 수 있는 옵션이 있으면 매우 환영받을 것입니다. 둘째, 레벨 맵이나 레이더가 정말 필요했습니다. 그것은 작은 문제이며 각 타워는 탐색을 돕기 위해 하늘로 빛의 광선을 발사하지만 때로는 적들이 당신에게 쌓여 결국 당신을 죽이고 가장 중요한 열을 제거할 때 길을 잃지 않는 것이 좋았을 것입니다. .
당신이 맞서게 될 적들은 상당히 다양하지만, 몇몇은 다른 적들보다 처치하기가 훨씬 더 어려워 보입니다. 발사체를 빠르게 피하는 닌자 유형과 사격을 거의 놓치지 않는 보호 저격수도 있습니다. 때때로 방어가 거의 불가능하다고 느끼는 특정 생물의 조합이 있을 수 있으며, 당신은 그것을 알기도 전에 죽을 것이고 아마도 온갖 종류의 욕설을 외칠 것입니다. 아니면 그게 나일 수도 있습니다.
일부 행성에는 단계의 양이 다르지만 마지막에는 항상 무작위로 생성된 보스가 파견됩니다. 비록 무작위이기는 하지만, 여러분이 접하게 될 환경은 꽤 몇 가지 있지만, 몇 시간 후에는 반복되는 것을 발견하기 시작할 것입니다.
가장 일반적인 모드는 "정복"으로, 해당 지역의 단일체를 허물기 전에 모든 엔트로피 첨탑을 파괴해야 합니다. 특정 적을 처치하는 임무를 맡는 모드도 있고, 폭풍을 뚫고 출구로 이동해야 하는 모드도 있습니다. 무작위로 생성되는 생물로 인해 끊임없이 괴로움을 겪고 있으므로 레깅스를 착용하는 것이 종종 선호되는 옵션입니다.